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高度な加工技術による駆動

コナミ、Xbox のメタルギア ソリッド マスター コレクションのパフォーマンス目標を確認

Aug 14, 2023

解像度とフレームレートが明らかに

複数回後MGS昨日からプレビューが行われ始めたが、コレクションの技術的な詳細、特に現行世代のコンソールに関して疑問が生じ始めた。 これに応えて、コナミは次のバージョンの解像度とフレームレートの目標を明らかにしました。メタルギア ソリッド マスターコレクションすべてのシステムで (VGC に感謝)。

Nintendo Switch を除くすべてのプラットフォームで、ゲームは次の環境で実行されます。1080pそして60FPS- これらの数字は両方に当てはまりますXbox シリーズ XそしてシリーズS 。 Switch ユーザーは、ドッキング モードでは 1080p/30FPS、ハンドヘルド プレイでは 720p/30FPS を検討しています。

これらの Xbox 解像度の数値は、おそらく本来あるべき完全な 1440p または 4K には達していませんが、このニュースは、少なくとも、Xbox で 720p のプレゼンテーションを見ているのではないかという懸念を和らげてくれます。 ありがたいことに、全て現行世代のコンソールは少なくともフル HD に達しています。 1080p。

最初の 3 つのメタルギア ソリッド ゲームがこのコレクションを構成していますが、昨日新しいビデオ映像がドロップされたときに指摘したように、Xbox プレーヤーはいつでもグラブを見ることができます。MGS1単独で、Xbox 360 および最新の Xbox コンソールに下位互換性を介して存在する現在の Metal Gear Solid HD Collection とペアリングできます。

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[出典 videogameschronicle.com]

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